作品集是UAL游戏设计方向申请中最重要的评审依据。无论是申请BA (Hons) Games Design、BA (Hons) Games Art还是MA Games Design,一份高质量的作品集往往比语言成绩和学历背景更能打动评审老师。本文将结合UAL官方指导和中国学生的常见问题,全面解析游戏设计方向的作品集准备要点。
伦敦艺术大学旗下的LCC伦敦传媒学院是游戏设计教学的核心学院。评审老师会通过作品集考察申请者的创意潜力、设计思维、视觉素养和技术能力。

Games Design作品集重点:展示设计思维过程。评审希望看到你对游戏机制的理解、关卡设计的思路、纸上原型的迭代过程。建议包含2-3个完整的游戏设计项目,展示从概念到测试再到迭代的完整流程。即使游戏没有开发完成,设计文档和原型测试记录同样有价值。
Games Art作品集重点:展示视觉创作能力。包括概念设计、角色设计、场景布局和3D模型展示。质量优先于数量,精选10-15件最能代表你水平的作品。作品集中可以包含从速写本中挑选的角色构思草稿、完成度较高的数字绘稿、以及3D建模作品(含线框和纹理展示)。
1. 只放最终成品:UAL希望看到创作过程而不是只有结果。加入草图、迭代对比和设计思考文字。
2. 面面俱到但每个都很浅:选择1-2个核心领域深耕,而不是在所有方向都浅尝辄止。

3. 忽视游戏设计文档:对于Games Design申请,游戏设计文档(Game Design Document)是展示系统设计能力的重要材料。
4. 作品集中没有个人特色:UAL重视独特视角,拼凑式的模仿作业难以打动评审。
1. 提前12个月开始准备作品集,给自己充分的时间迭代打磨。2. 多玩多分析不同类型游戏,从玩家视角转变为设计者视角。3. 参加Game Jam活动,积累完整的游戏项目经验。4. 定期向导师或有经验的申请者寻求反馈。更多作品集灵感可参考UAL学生作品集经验分享:拿到伦艺offer的作品集长什么样。

Q1:Games Design和Games Art可以同时申请吗?
A:可以。但需要分别准备两套侧重点不同的作品集,工作量较大。
Q2:作品集的页数/时长有限制吗?
A:通常建议20页左右或10-15分钟。具体以申请课程官网要求为准。
Q3:可以使用团队项目作品吗?
A:可以,但需明确标注你的个人贡献部分。
Q4:不会写代码可以做游戏设计吗?
A:可以。游戏设计不等于编程。但了解基本的游戏制作流程会有帮助。
Q5:UAL更看重天赋还是技术?
A:UAL更看重创意潜力、设计思维和学习态度,技术是可以通过课程学习的。
伦敦艺术大学北京招生代表处
2026年7月