小刘(化名)是LCC交互设计艺术(Interaction Design Arts,简称IDA)二年级的学生,之前在BACA读了一年预科。和她聊完之后最大的感触是:很多人对「交互设计」的理解太窄了——以为就是做App界面或者网页设计——但在LCC,交互设计是「用设计让人和人、人和物、人和空间之间产生有意义的互动」。
这个定义之下,你可以做的东西非常广:从实体互动装置到数字叙事,从传感器编程到社会设计——这和做UI界面是两个完全不同的层次。以下是小刘的分享。
小刘说她在BACA预科的时候就面临一个选择——自己的作品到底该往哪个方向走。「我发现自己对'设计一个静态的海报'没太大兴趣。但我喜欢做那种观众可以参与进来的东西——比如我做了一个互动投影装置,观众站在不同位置会触发不同的影像和声音。东西不完美——投影老是偏——但那种'别人在玩你做的东西'的感觉让我特别兴奋。」
BACA的老师建议她考虑LCC的交互设计专业。「老师跟我说了一句话我到现在还记得:'如果你只想做平面上好看的图形,去学平面设计。如果你想做看得见摸得着、能让人参与的东西,去学交互设计。'」这个建议帮她做了决定。
LCC的交互设计艺术专业三年课程可以总结为三条主线:技术+设计+社会。技术方面——你会学Arduino、Processing、基础编程(JavaScript/Python)、电路焊接、激光切割、3D打印。设计方面——用户研究、交互原型(Prototyping)、可用性测试、服务设计蓝图。社会方面——设计伦理、包容性设计(Inclusive Design)、可持续设计、社区参与。
「一年级第一个项目叫Play and Interaction(玩耍与互动)。题目很简单——设计一个好玩的东西。我做了一个'颜色对话器'——两个人在两个不同的房间里,每人面前有三个彩色按钮,按不同的颜色,对方房间的灯光会变化。没有任何文字和语言的交流,两个人纯靠颜色和节奏来传递情绪。这个项目技术含量很低——就用了三个Arduino和几个LED灯——但它让我第一次理解到:好的交互设计不需要高科技,需要对人性的理解。」
第二个学期的项目更有挑战性——Digital Storytelling(数字叙事)。小刘做了一部交互式短片——观众在观看过程中需要在某些节点做出选择,不同的选择会导向不同的剧情走向。「技术上我用了Twine来写分支脚本,视觉上用了自己拍的影像和动画混合。这个项目让我发现我对故事驱动型的设计特别有感觉——这也帮我确定了二年级的专攻方向。」
小刘说对大多数从纯艺术背景过来的学生——包括她自己——学编程是最痛苦的一道坎。「我记得我刚开始学Arduino的时候,接错了一根线,板子冒烟了——红色的LED变成了黑色的。」她笑着说。但现在回头看,她觉得学那些基础编程不是为了成为程序员,而是为了能和工程师交流。「我以前觉得自己是'艺术家'不用管技术的事,但在LCC你发现当代最好的交互设计师没有一个完全不懂技术——他们可能不写复杂的代码,但至少知道什么是可行的、什么是现阶段不可行的。」
小刘也分享了LCC的协作文化。「LCC的IDA专业特别强调跨学科合作——你的同学可能来自产品设计、平面设计、计算机科学甚至人类学的背景。老师经常安排混合团队项目——一个设计、一个写代码、一个做研究——逼着你学会用对方能听懂的语言表达自己的想法。这个能力在找工作的时候极其有用。」
小刘说IDA毕业生的去向比想象中多元:「不是所有人都去做了UX/UI。我们系之前有学长去了Google做创意技术专家(Creative Technologist),有学姐去了伦敦的博物馆做互动展览设计,有同学开了自己的互动艺术工作室做商业装置和沉浸式体验空间——还有两个学长干脆自己创业做了一个教育型App。」
「有一点我很确定——交互设计这个领域未来五年的需求只会越来越大。不是因为人们需要更多的App,是因为人们需要更聪明的方式来处理越来越复杂的信息和环境。AI时代来了之后,好的交互设计师不是被替代的那个人——是那个决定'AI应该怎么和人对话'的人。」
最后小刘给未来的申请者一句话:「如果你来LCC学交互设计,带上一颗开放的心——你可能会在这里发现你根本不知道自己会感兴趣的方向。我就发现我对互动叙事的热爱,而这在我来之前完全没有预料到。」
伦敦艺术大学北京招生代表处 | 地址:北京市东城区雍和大厦B座509室
我们可以帮你了解LCC各专业的课程设置和申请要求