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伦敦艺术大学游戏设计专业深度解析:课程设置与作品集准备指南

伦艺游戏设计:不止是做游戏

很多人一说游戏设计就想到编程或画角色。但在UAL,游戏设计跨度很大——从概念设计到叙事构建,每个环节都可能成为独立专业方向。主要开设学院是LCC和CSM,风格差异很大。

UAL游戏设计作品集

LCC游戏设计:技术与叙事并重

LCC的BA Games Design偏重游戏机制和玩家体验,用Unity引擎。BA Games Arts偏3D建模和角色。作品集建议放1-2个可运行原型。

CSM角色动画

CSM的BA Character Animation与游戏产业紧密联系,偏重叙事和表演。

FAQ

需要编程吗?

不强制,课程会教Unity。

就业前景?

游戏策划、3D美术等,LCC与Creative Assembly有合作。

游戏设计和游戏艺术区别?

设计偏机制,艺术偏视觉。

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