本科 游戏设计专业 BA Games Design

  • 课程水平: 学士学位
  • 所属学院: 伦敦传媒学院
  • 学  制: 3年
  • 开学日期: 每年9月
  • 学  费: 28570英镑/年

课程描述

这个创意课程专注于目标导向和挑战的游戏本质。能让学生有技能和知识重新来发展他们自己的游戏设计。从原始概念开始,你将把想法转化为可玩的游戏原型,通过检测它们去评估游戏体验。学生不仅只是设计游戏的视觉效果,而且还要考虑到在游戏中玩家之间的互动。这个从概念到游戏的方法将由游戏研究的理论领域来支持。课程将不断地鼓励你产生新的概念,并在实践中保持创新。你将学习必要的设计和开发技能,让你走在这一不断发展的行业最前沿。

课程主要内容包括互动设计、角色发展、电脑程序设计和3D建模。你将会学习在游戏项目不同发展阶段,从最初的概念出发如何撰写游戏设计方案开始。在课程中你将不断地获取新的专业技能并把它们应用到实际的游戏设计项目中,在这个过程中,你要表现出情节串连图板和可视化技术去呈现概念想法。你也将要针对游戏趋势进行分析,并找出它们独特的卖点。你将在测试性能和可用性之前,创建自己的动画内容,并添加功能和脚本。最后一个主要项目,让你有机会研究你特别感兴趣的游戏设计的一个方面,并在你的论文里展现你的收获。

课程结构

通过动画、互动设计、电脑程序设计和3D建模等实际操作技巧,学生将会经历研究、时间管理和团队合作。

第一年
  • 游戏设计概论(20学分)
  • 设计概念1(40学分)
  • 原型开发1(40学分)
  • 背景与理论研究1(20学分)
第一年学生将学习到1)电脑游戏的定义和历史以及游戏的主观特性。2)介绍实践游戏设计理论以及其如何影响游戏的设计特性。3)发展用于交流游戏概念设计材料的意识。4)发展脚本撰写技巧,需要实现设计材料和创建游戏原型。

第二年
  • 设计概念2(40学分)
  • 原型开发2(40学分)
  • 背景与理论研究2(20学分)
  • 专业实践(20学分)
第二年学生将学习到1)探索角色的重要性和游戏环境,去实现丰富玩家体验。2)在指定的潜在目标受众中去检验类别的重要性。3)介绍集成开发环境:使用内容管道输入图形图像和3D模型、测试和评估概念。4)创建在已有的3D知识上,通过设备介绍、动画创造准备以及游戏引擎的使用。

第三年
  • 主要项目(60学分)
  • 专业实践(20学分)
  • 背景与理论研究3(40学分)
第三年学生将学习到1)专注于学生所感兴趣的游戏设计领域。2)提供给学生关于毕业设计论文的专业知识。3)通过个人研究和监督,有助于学生毕业设计实践的发展和专业技巧。

发展前景

课程的目标是让毕业生能结合实验性和创新性的方法去设计,带着对玩家体验的理解和批判性革新技能去发展一个平台。合适的工作机会有:游戏设计、关卡设计、内容创造、项目管理、质量管理等。

申请要求

学历要求:
  • 完成艺术设计预科课程,以及3门GCSE达到4分或以上成绩(A*-C)。
  • 其他同等国际课程资格证书。
注:学历要求和你的高中、预科学习背景相关,根据你所参加的中国高中、国际高中(A Level,或IB等)、国际预科的体系成绩、证书不同而有不同要求。具体情况请咨询伦敦艺术大学北京招生代表办公室。
 
个人陈述
不超过4000个字符,内容需包含:
  • 请向团队展示你对本课程感兴趣,并且仔细考虑过为什么你想学习这门课程。
  • 你可以通过你以前的工作经验或学习,个人经历和你在LCC学生时期的个人发展抱负来证明这一点。
  • 你应该确保个人陈述写得清楚,没有任何拼写错误。这是你给团队留下深刻印象的机会,通过展示你对课程所能提供给你的帮助,以及你觉得它对你未来的帮助。
  • 说明你个人会给课程带来什么,并解释是什么激励你学习、探索和实验。

英语要求
雅思成绩6.0分或以上,阅读、写作、听力和口语不低于5.5分。
 
选择标准
我们将选择能够证明自己拥有以下实力和潜力的申请者:
  • 对游戏设计有明确的兴趣,了解游戏的业务和技术;
  • 通过调研和实践,理解对这一调研领域的批判性和分析方法;
  • 创意性思考和以独创性回应简要的能力;
  • 在制作和完成作品中产生的想法和思维过程的质量。

入学面试

伦艺面试
课程团队将根据入学要求审阅所有申请表、个人陈述和其他相关文件。
你的申请结果将通过UAL账户传达给你。如果申请成功,你将收到完整的入学流程,包括住宿、费用和其他重要的详细信息。
 
北京面试
伦敦艺术大学北京招生代表处在每年10月至次年4月定期举办面试,由伦艺面试官现场主持并做出录取与否决定。
面试地点:伦敦艺术大学北京招生代表处
面试报名:请提前将相关申请材料及作品递交到北京代表处进行审核
面试当天:需携带作品集原件及相关材料

如何申请