硕士 虚拟现实专业 MA Virtual Reality

  • 课程水平: 硕士学位
  • 所属学院: 伦敦传媒学院
  • 学  制: 15个月
  • 开学日期: 每年9月
  • 学  费: 22920英镑/年

课程描述

学院将为学生提供测试和开发各种媒体平台以及虚拟体验时所需的技术资源和专业指导,其中包括3D计算机动画、360度电影制作、游戏和交互式AR应用软件。在学习过程中学生将尝试使用新技术,并探索这些虚拟体验的设计和概念化。在第一和第二学期,学生将会探索和利用一系列虚拟现实软件,包括虚拟现实绘画,3D建模和环境设计,360度视频捕捉和游戏开发等。该课程帮助学生进入快速发展的虚拟现实行业,以及相关的动画,电影,电视,游戏和营销等行业,这些行业都涉及到V虚拟现实技术的应用。

课程结构

第一学期:

创意虚拟现实项目组合(40学分) - 在本单元中学生将有机会探索全方位的创意虚拟现实应用程序。
设计沉浸式体验(20学分) - 在本单元中,学生将探索支持虚拟现实体验概念化和设计的方法,技术和批判理论。 学生将学习动画原理,以及电影和游戏概念开发。
 
第二学期:

批判性实践和探索(40学分) - 在本单元中,学生将学习虚拟现实工作流程和技术方法的知识。
 
合作项目(20学分) - 将和伦敦传媒学院其他专业学生合作,以实现协作和以项目为中心的创作实践方法。
 
第三学期、第四学期:

毕业设计和论文(60学分) - 在本课程的最后阶段,学生将汇集在整个学习过程中获得的知识,技能和经验,从而完成毕业论文。

发展前景

虚拟现实(VR)是一门新课程,探讨新兴虚拟现实技术的实践和理论意义。该课程将帮助学生了解虚拟现实并开发关于如何在各种媒体产品中应用虚拟现实的语言。学生将在世界领先的技术和虚拟现实学习环境,伦敦传媒学院将提供学术和资源的支持。

申请要求

如果申请人在动画、插画、视觉传达、平面设计或其它相关的学科中获得荣誉学位,并展示了以移动图像为主旨的作品集,则将被考虑录取。但是,我们不排除那些毕业于其他学科的候选人。
 
教育水平可以通过以下方式来证明:
  • (荣誉)学士学位或同等学历
  • 或相关专业、相关工作经验
  • 或者将正式资格和经验学习结合起来,可以证明与其他要求的正式资格相当。
  • APEL(学历认证)
 
申请资料
 
  • 个人资料(包括全名;出生日期;国籍;常驻地址及英语语言水平)
  • 目前和/或以前的教育和资格详情
  • 工作经历
  • 简历
  • 个人陈述
  • 作品集
  • 移民历史检查
  • 雅思6.5分或以上,各单项不低于5.5分
在特殊情况下,如申请人不符合上述入学要求,仍可获考虑。例如,通过以下方式来证明:
 
  • 有相关的学术或工作经验
  • 个人陈述的质量
  • 强烈的学术或其他专业推荐信
  • 或者是这些因素的组合
  • 每个申请将考虑其自身的优点,但我们不能保证每个学生都获得录取。
 
录取将基于以下选择标准,申请人需要证明:
 
  • 在游戏开发、电影、动画或视觉特效方面有足够的知识和经验和/或潜力,能够顺利完成课程学习,并具有相关学科的学术或专业背景
  • 具有视觉文化的知识和参与批判性讨论的能力
 
 
个人陈述的建议
 
你将被要求完成一份个人陈述,描述你为什么想要研究虚拟现实专业。申请人应表现出对该学科的热情,并清楚地说明参加该课程的理由。

作品集建议:

作品集应包含3D,实时动作/视觉特效或动画作品集,最短为60秒。请说明您的工作内容(动画师,建模师,灯光,故事,背景)和您使用过的技巧。应至少包含五个项目。

入学面试

每年在华面试安排4—6次,时间通常为2月、5月、8月、10月及其他适当时间
面试地点:伦敦艺术大学北京代表处
面试要求:携带个人作品集及相关申请材料(学历证明、成绩单、个人陈述、
推荐信、雅思成绩及根据专业要求应提供的其他材料)

如何申请

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